Player相关:
- 关于Player的出生位置和朝向。
设置好GameMode和其中的Default Pawn Class之后,如果使用Player Start来生成Player,那么需要注意,Player Start只能决定带上头显玩家的出生位置,不能决定玩家的初始朝向(旋转Player Start没有效果)。玩家的初始朝向由头显的朝向决定。
- Player有可能出现过高的问题。
解决方案是参考该页面进行设置。
调试相关:
- 关于print。
要注意在VR预览时,预览窗口可能无法让你看到print在屏幕上的内容(打印的内容超出了摄像机视野的上方),所以建议print时来个循环50次。
UE4 VR项目设置注意
