项目技术选型
|
项目类型 |
实施方案 |
项目特点 |
|
VIVE端VR样板房 |
UE4 |
场景真实;简单交互 |
|
VIVE端VR景区体验游戏 |
Unity |
场景真实;游戏逻辑多 |
|
移动VR游戏 |
unity,3d场景 |
|
|
移动VR场景体验 |
3dsMax建模渲染全景图/实景拍照 |
|
|
AR项目(移动端、Hololens) |
Unity |
需要较好移动性能 |
|
龙星人平台游戏 |
Unity |
游戏功能要求全面 |
|
地理信息服务(GIS、LBS) |
iOS,Android(优先外包) |
使用百度、高德等接口 |
具体实施
物件模型:网络、自建素材(模型和材质)库
角色动画:无明确要求可使用Mixamo+Fuse;定制化角色使用 Daz Studio。
树:SpeedTree、网络及素材库。
程序:蓝图(代码尽量全部使用蓝图)/ C#
项目技术选型
