一个传送门特效

 

chuan_song_meng_02

 

 

实现思路:

  1. 做一张图片(Photoshop中建个矩形,然后高斯模糊叠加、再加波浪滤镜、波纹滤镜多叠几层,变形、污点修复等让波形连接无缝,最后极坐标)

chuan_song_meng

2. 在Shader中,让它的uv绕quad中心旋转,同时再给一张噪声图,并让噪声图的采样uv以不同的速度绕quad中心旋转,然后用噪声对MainTex的uv进行扰动,制造空间扰动的效果。

 

具体的素材、Shader、Unity工程可以下载

工程文件

传送门特效

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