先看效果:

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WestLake_Ink1

(上图中渐变效果请参见此文

实现方式:

(首先求出到摄像机与物体之间的相对位置向量,并获取顶点处的法线向量,根据他们的夹角来判断该处是否朝向摄像机)

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UE4 根据摄像机朝向显示不同颜色的材质

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