使用:

 
float lowValue = 0;
float targetValue;
float highValue = 20;
float value;
float changeSpeed;

void Awake(){

    value = lowValue;
    targetValue = 20;
}

void Update(){

    value = Mathf.lerp(value, targetValue, changeSpeed*Time.deltaTime);
}


 

Unity中,实现一个数字随时间减速变化

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